3ds Max - Aufbaukurs
Teilnehmer, die bereits gute Grundkenntnisse in 3ds Max haben, werden hier für komplexe Animationen fit gemacht. Wichtiger Hinweis zu einigen Inhalten, die als optional gekennzeichnet sind: Die ...
Kursinfo
Teilnehmer, die bereits gute Grundkenntnisse in 3ds Max haben, werden hier für komplexe Animationen fit gemacht.
Wichtiger Hinweis zu einigen Inhalten, die als optional gekennzeichnet sind: Die Programme Rayfire und Vray sind Drittanbieterprogramme und somit nicht im Standardumfang von 3ds Max enthalten. Diese Themen werden nur im Rahmen von Inhouse-Schulungen (Einzel- oder Firmenschulungen) berücksichtigt, sofern am Schulungsort Rayfire und Vray vorhanden sind.
Dieses Seminar ist ein Angebot der PC-COLLEGE - Gruppe.
Inhalt:
- Modellieren von Objekten - Import und Export von externer Geometrie - Spline Modelling, Loft Extrusionen - Modeling von Architektur - Richtige Nutzung des Modifikatoren-Stapels - Hilfreiche Modifikatoren: Shell, Extrude, Bevel - Arbeiten mit Vorlagen Mapping - UVW-Mapping-Techniken - UVW-UnWrapping - Modifikator: UVW zuweisen - Mehrere Materialien auf einem Objekt Animation von Objekten - Animationen menschlicher Skelette - Arbeiten mit Bipeds - CAT-Animation Engine - Automatisches Riggen von Skeletten in Adobe Mixamo (Fuse CC) und Export nach 3ds Max Partikel-Animation - Unterschiedliche Partikel-Emitter in 3ds Max - Deflektoren - Partikelfluss-Diagrammansicht einsetzen - Einflussänderungen bei Kollisionen Simulation von physikalischen Gesetzen - Schwerkraft und Wind - Simulation von Haaren und Federn - Zerbrechen von Objekten mit Fractalizer Scripts - Optional und nur im Rahmen von Inhouse-Schulungen: Einsatz des PlugIns Rayfire Kamera - Erweiterte Kamera-Einstellungen - Tiefenunschärfe mit der physischen Kamera Belichtung von Szenen - Simulation von Tageslicht - Licht-Tracer und Radiosity - Mental Ray Tageslichtsystem - Mental Ray Himmellicht und Mental Ray Himmelsportal Rendering - Photorealistisches Rendern mit Mental Ray - Mental Ray Materialien - Final Gather - Global Illumination - Optional und nur im Rahmen von Inhouse-Schulungen: Rendering mit Vray - Vray als Renderer, Vray-Licht und Vray-Materialien, Vray-Rendering in der Architektur-Visualisierung
Zielgruppe
Teilnehmer, die bereits gute Grundkenntnisse in 3ds Max haben.
Voraussetzungen
Gute Grundkenntnisse in 3ds Max.
Abschluss/Bescheinigung
Teilnahmezertifikat
Preisdetails
2.368,10 € inkl. MwSt.
Informationsanfrage
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